沉默的殺戮終於落幕,二十幾名奴隸喘著粗氣站在山頂上,他們俯視著山頭下那些橫七豎八的屍體,明明只有兩百多人的戰鬥,愣是打出了一種慘烈的感覺,這裡更像是一個屍山血海那樣。
整個山頭都遍佈著被鮮血染紅的沙土,勝利者們開始補刀,同時他們走到了對方的陣營中,扛著一些補給回到自己的陣營場地裡,這場戰鬥推演才算全部的結束。一群同樣是奴隸身份的工作人員進入場內,開始清理屍體。
他們只是把那些屍體簡單的丟進一個鐵箱子裡,沒有更多細節方面的處理,一切都簡單,高效,以及粗暴。
在山頭的上方,有些人在歡呼慶祝,他們互相擊掌甚至扭著屁股作出一些滑稽的動作來取悅其他人,他們是勝利者,這場戰鬥他們不僅得到了一塊戰略要地,也得到了更多的物資,這對接下來的戰鬥推演會有更好的幫助。
接下來的非關鍵戰爭推演會在一張大地圖上進行,它更像是一種棋類遊戲,雙方會用一些代表了士兵和物資的小道具來代表戰爭中雙方武力的碰撞,以及後勤管理。
然後天空之塔方面有一條比較合適的計算方式,根據雙方提交的一些資料和參考,以及關鍵戰局的加分專案進行權衡,最終給出一個雙方都可以接受的結果,一直持續到下一次關鍵局,或者到最後的合戰。
至於失敗的一方只能皺著眉頭商討著為什麼會輸以及戰術使用過程中,是否有不得當的地方,他們還會繼續看這場戰鬥的錄影以找出對方指揮官的風格等。
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