看完任務介紹,葉楓已經開始掰手指頭了。
本身世界盃就是5倍係數,再乘以任務獎勵的3倍係數,那就是15倍的係數。
要是贏了,一場比賽下來,豈不是又刷得飛起?
一場比賽刷出一個Lv2的S級技能,可還行?
不用說,葉楓瞬間幹勁兒十足!
這場比賽,真要好好刷刷資料了,總不能辜負了系統爸爸的一番苦心不是!
不過在比賽前,得好好盤算一下,到底怎麼刷比較靠譜,能刷得又合理又痛快。
進球不用說了,一個進球就是30w歐元,無論是從爭奪世界盃金靴角度還是刷錢角度,都是必刷項,越多越好。
傳球這項資料,恐怕不太容易刷得出來。
對比兩隊實力,德國隊整體佔優,很有可能早早取得比分領先,然後靜待阿根廷猛攻,然後打阿根廷的反擊。
如此一來,進球資料絕對不會高。
反過來看,防守方面的資料,因為專注於防守,很可能會亮眼一些,甚至也有刷爆的可能。
思考更全面多一點的話,犯規和被侵犯兩項截然不同的資料,也可以大刷特刷。
而且葉楓還機敏的想到了一個點。
那就是黃牌!
根據世界盃的黃紅牌停賽規則,在半決賽之前,累積兩張黃牌會自動停賽一場,而到了半決賽,之前累積的黃牌自動取消,不會影響半決賽的比賽。
這是國際足聯為了避免球隊的重要球員因為黃牌停賽而錯過重要比賽。
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