第二階段的賽道突然變窄,好像是進入了一個老城區。
在賽道變窄的同時,混亂的狀況也開始成倍的增加。
其實想想,這種設定還是很合理的。
老城區規劃的比較早,隨著城市的發展,很快就跟不上節奏了,到處都是比較窄的街道是可以理解的。
跟不上城市發展的節奏,就代表著那裡會成為魚龍混雜的聚集地,不管是交通秩序還是社會秩序,自然就要稍微差一點。
於是賽車車隊到這裡之後遇到跟多的突發事件也就合理了,而且加上道路較窄,一旦發生突發事件躲都不好躲。
除非,你擁有類似【子彈時間】一樣的技能,才能在關鍵時刻做出正確且精準的躲避姿態。
還除非,前邊有一堆人故意擋著你,讓你做出正確的躲避姿態也沒用。
再除非,後邊還有一個許可權狗,用許可權對付你的【子彈時間】能力,用套娃一樣的精準武器攻擊你的精準躲避。
當然,最後還以一個頂著突發事件看熱鬧的。
“打起來,打起來!”
“唉,子彈時間就是牛批,這都能躲過!”
“臥槽,打中了,好像沒什麼……不對,速度貌似變慢了!”
“牛批啊,不愧是黑西裝,專治各種不服!”
“後視鏡太小了,後邊還有幾輛車阻擋視線,看不清啊……靠,嚇死了!”
視線一直在後視鏡和前擋風玻璃之間反覆橫跳的彭克剛轉回擋風玻璃前,一輛車突然竄出來,直接就向他撞了過來。
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