自由很好,但並不是所有人都能使用好自己的“自由”。
太自由了就容易犯錯誤,所以自由也需要稍微管控一些。
顯然《自由都市》的管控力度就不夠,或者說對於玩家的管控力度不夠。
尤其是現在快關服了,遊戲公司已經不管這款遊戲了,血腥玩家的數量直接上了一個數量級。
而且血腥玩家只統計玩家幹掉玩家的數量,玩家幹掉NPC的數量是不計算的。
NPC是不算數的,要不然就不會有那麼多“割草”遊戲了。
不管是任務需要還是什麼,在大街上幹掉NPC只會引來遊戲的警察,而遊戲裡的警察對玩家來說屁用都沒有。
只有被“金勳章”幹掉,或者自己人幹掉了自己人,再次回來的時候才會稍微麻煩一點,但也僅僅是一點。
自己“勤奮”一點,“大膽”一點,一個小時之後又是一條“好漢”。
彭克現在就在尋找那些“好漢”,用玩家模式乘車到了繁華一些的地方,然後找小角落換成NPC模式,就大搖大擺的走到了大街上。
在這期間,他發現了一個規律,玩家扎堆的地方,一般都是玩家幹玩家,也就是血腥玩家和金勳章們互相打,對於NPC倒是不怎麼關注,頂多就是NPC倒黴捱了流彈。
而且一旦某個地方發生了大規模戰鬥,NPC是會逃跑的,所以有大規模戰鬥的地方一般也看不到NPC。
有大規模戰鬥的地方NPC傷亡小,或許有這方面的原因。
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