老李不清楚小A的身世。
只知道他從前被母親管得很嚴。
聽介紹小A給他的朋友說,小A學生時代是個出了名的學霸。
學什麼都很快,幾乎是個全能型的天才。
大學畢業時,個人履歷已經美到爆炸。
幾乎是個公司就會想把他留下。
可不知怎麼,畢業後,他卻一聲不吭地選了個和專業毫不相關的工作。
在國內一線遊戲大廠,當遊戲運營。
而且聽說他在職時,也有過相當輝煌的事蹟。
至今都為業內稱道。
老李對此也略有耳聞。
小A當時負責的是一款熱門端遊。
屬於該公司最賺錢的招牌。
這遊戲歷經多年不倒,擁有著高粘性的龐大使用者群體。
如今主要靠賣外觀賺錢,出一件大賣一件,幾乎可以說是無腦經營也不為過。
但這並不代表遊戲本身沒有問題。
玩家在最佳化及職業平衡方面怨聲載道,遊戲玩法上也有一定的缺陷。
可主策劃一心覺得自己拉扯出了個熱門遊戲。
相當膨脹,並且覺得該遊戲已經十分完善。
於是,在遊戲後期。
便把發展重心放到了更賺錢的手游上。
前前後後,砸進去不少錢。
但手遊市場似乎並不買賬,在初期鮮花著錦的燒錢活動後。
便迅速冷卻,成了個毫無賺錢能力的廢品。
可主策劃仍不死心,一意孤行地將大部分力量放在開發新遊戲上。
企圖再創造出一個新的爆款遊戲來賺錢。
在這樣一個情況下,公司內部對老遊戲的運營與維護也比較隨便。
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