之外,第一個通關的玩家可獲得一個隨機獎勵,有機率獲得稀有道具】
"......"
青年照慣例摸著耳垂在心裡記住每一句話,然而當獎勵說明的最後一個字唸完,他才確定。
沒了,居然就這樣沒了。
???
紀無歡驚了,腦袋頂上彷彿冒出了三個巨大的問號,不止是他,其他玩家裡也有發出詫異驚歎的。
這次遊戲竟然一條提示都沒有?
儘管他知道在進入第三面魔方遊戲以後提示會逐漸減少,但這已經不是減少的問題了,這是直接就沒有了啊!
這一下來得有點太陡了,紀無歡一時間都有些懵逼。
前面說過,在解密類魔方遊戲中,提示與警告的數量跟遊戲難度並不會直接掛鉤。
比如紀無歡之前經歷的那些副本中,怪談樂園的難度肯定是遠遠大於鏡鬼鎮的。
但就這兩個副本相比較而言的話,前者的提示與警告是最多的,後者反而較少。
可不管怎麼說,有提示的遊戲肯定是會比沒有的容易。
而這次遊戲僅從字面上來理解的話似乎有點簡單過頭了,就只有一個目標--逃離玩偶公館。
既然用上了"逃離"兩個字,那麼說明他們現在所處的地方就是所謂的"玩偶公館"了。
難道說這次是密室逃脫類的遊戲?
這個念頭剛冒出來,人群裡也有人說話了:"......是密室逃脫副本?"
說起密室逃脫遊戲,絕大多數年輕人都不會陌生。
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