在本次加州世界賽的Solo賽上,按照主辦方賽前的制定的規則,最後的冠軍將會獲得專屬的冠軍武器面板。
關於設計細節和商城發售這些問題先放在一邊,在武器面板的選擇,則是取決於選手在三場比賽中吃雞局的絕殺武器。
簡單來說。
就是最後獲得冠軍“最強Solo王”的選手如果三場比賽全部吃雞,那他最多就可以獲得三把專屬冠軍武器面板。
而如果是那種三場比賽一雞未嘗,依靠場均第二第三的平均分強拉上來的冠軍選手,卻是隻能獲得一把冠軍武器面板的安慰獎勵。
至於劉子浪這場比賽的特殊情況。
你要說拿個平底鍋也就算了,最起碼還能為你準備一個平底鍋面板。
但你拿個拳頭把人錘死...
雖然賽事主辦方那邊在賽前對於這種情況也早有預案,但基本上大家都幾乎把它當成零機率事件準備的。
呃...說白了,就是壓根沒有準備...
畢竟在這種世界Solo賽的正賽裡,誰能想到有人最後會用拳頭吃雞?
所以當眼前這一幕真的發生時,坐在後臺的幾個遊戲設計人員都紛紛傻眼了,難道第一場比賽就要和選手溝通解決?
“你們說,我們給設計一個拳頭紋身怎麼樣?”其中一個咬著鉛筆的設計師說完後眼睛一亮,只見他迅速拿起鉛筆,俯身在紙上“唰唰唰”地畫起了設計草圖。
其餘幾人不由好奇湊過去低頭一看,只見一隻歪歪扭扭的拳頭躍然紙上...
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