下午,再入星空之眼。
……
似乎順當了很多,在第一層幾乎沒走幾步就看到了系統刷新出來的一枚傳送印記,而二層則只是殺第五個怪物的時候就也掉落了一枚傳送印記,至於第三層,則是殺了十多個怪物之後除了傳送印記,幾乎不到十分鐘就進入了四層,見到歸墟級怪物了。
“星空之眼系統好像改過了,傳送印記也太好出了,是不是啊?”我在工作室裡問道。
“是的呢!”
沈明軒嗲聲嗲氣的回答:“你昨天打通關之後系統就重新重新整理了,據說是傳送印記的爆率是之前的十倍以上,方便玩家迅速躍升到自己想去的層數,以至於現在的四層、五層到處都是玩家,人擠人,倒是六層的人相當少。”
“自然少。”
林夕笑道:“能有幾個人打得過碎界遊俠的?”
我悻悻然:“就是就是!”
……
於是,在不到一小時後,我成功返回了星空之眼六層,就如林夕說的一樣,星空之眼六層雖然人數比當初多多了,但依舊處於一個到處是怪物、看不到人的場面,而六層地圖幾乎已經被玩家們摸索清楚了,所以大家紛紛選擇組隊攻略,儘量相互有個照應。
來到六層的玩家,都是傳說中的“打寶人”,誰都想一夜致富,瞬間成為一個手握歸墟級“大寶貝”的人,但是最後能有幾個人得償所望,難說,總之在山海級、歸墟級裝備的爆率上,天命集團的態度就是“摳門”,也可見對頂尖裝備的嚴控力度有多強。
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