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第88章 險死還生

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時間倍數後面的加號是可操作性的,整數倍遞增,也就是說可以增加一倍的時間流速,兩倍,三倍這樣,不可小數,元氣濃度也是如此。

問號可以點選開來,裡面是介紹各種倍數下需要消耗的氣運值,都是以一個小時為基礎單位的,不足一小時按照一小時計算。

一個單位時間內,加速一倍需要消耗1點氣運值,兩倍2點氣運值,3倍4點氣運值,元氣濃度價格是一樣的。

目前的環境地圖只有一張,收費標準和上面兩個有點區別,是按次,按難度收費的,一次簡單級難度收費20點氣運值,普通級難度收費40點氣運值,困難級難度收費80點氣運值,噩夢級難度收費300點氣運值,地獄級難度收費1000點氣運值,一共五個難度級別,以死亡或者通關地圖為終結。

按照問號中的介紹,每個難度級別的地圖通關居然還會有獎勵,只不過具體獎勵什麼就不知道了,但也是非常讓人期待的,系統出品,必屬精品,系統從來沒有讓自己失望過,想來東西不錯。

開始和結束是兩個按鈕,這就更好理解了,設定好模式之後便可開始計時,什麼時候想要出關了,點選結束即可結賬,簡直童叟無欺啊。

氣運值是目前許伯駒擁有的總值,目前是屬於上漲狀態,這至少表明大漢國的國力在蒸蒸日上,而且漲速起碼是超過帝王八件套的消耗速度的。

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