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“提供技能:隊友感應(受傷後可見、隊友受傷後可見)。

“在第一場遊戲結束後,成功逃出的玩家將會獲得新技能,並傳承第一場遊戲的技能。”

系統刷了一會兒存在感,就再也沒有說話了。安子唯環顧了一下四周,正式進入地圖後可以看到附近都是堆積的輪胎,足有兩米多高。地上的障礙物有骯髒的滿是油垢的千斤頂之類的工具,還有一些鋼筋和木板。遠處也有樹一類的植物,樹幹看上去和手臂差不多粗,不可能爬上去躲著。再遠點可能有草叢,安子唯利用宋遇安開給自己的外掛打開了地圖,草叢只有一個,應該也是躲避用的。

地圖上並沒有隊友和獵人的標記,看來是個死地圖。

系統提供給了每個玩家“獵人感應”,安子唯有點擔心,因為獵人是有武器的,他們身為獵物,只能反抗,卻不能反擊。系統的說明讓他很是不安,前面的遊戲是宋遇安躲在了其中一個人物身上,系統剛剛說“第一場遊戲結束後成功逃出的玩家”,也就是說可能會有人“失敗”,宋遇安是成為獵人還是獵物這個還不能肯定,而且如果宋遇安是獵物,被獵人殺死的話,自己還能不能完成主線任務?

等等,宋遇安到底是有多生氣啊?以前還能用自己受傷來辨別宋遇安,現在宋遇安已經不管了,如果宋遇安是獵物,他絕對不會反抗自己定下的遊戲規則,那麼他可能就會冷眼看著自己被獵人襲擊。如果宋遇安是獵人,那他攻擊身為獵物的自己肯定是手下不留情。

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