“路飛。”
“對不起,玩家名字不能與已存在NPC名字相同……”
“大路飛。”
“對不起,玩家名字不能與已存在NPC名字相似……”
“蒙奇·D·我愛羅。”
“對不起,請仔細閱讀官網玩家名稱命名規則,除隨機名字外,不允許超過六個漢字,允許出現字母‘D’等特殊姓氏……”
“什麼啊!起個名字都這麼難。乾脆就叫那時花開吧。”
“對不起,那是花開已被佔用……”
“……”
同一時間,世界各處的遊戲大廳裡,多數玩家還在為名字發愁,要麼不能用,要麼被佔用,不過事後很多玩家都表示,相貌才是最困擾他們的地方。
“眼睛再大點,鼻子再高點,膚色一定要白……”
“對不起,您的操作已超過15%的調整比例,請重新調整。”
“什麼?我還有許多地方沒有調整啊!而且你們虛擬出來的人物這麼醜,怎麼可能是我!”
“對不起,如果您對您的樣貌不滿意,可以選擇隨機樣貌,一旦隨機成功後將無法整改……”
“隨機出來的會很醜嗎?”
“會根據您現實的樣貌進行一定的參考,角色最終形象完全隨機……”
“我的天啊!萬一很醜怎麼辦?”
“……”
一週後官方給出的資料統計顯示,職業玩家或者一些遊戲的骨灰級玩家在名字上面花費時間最少,但所有人均在相貌上花費時間最長,平均時長三分五十二秒。
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