拿了錢以後,這閒漢頓時笑得見牙不見眼的,齜著大黃牙招手讓方林巖過來,然後低聲道:
“他們這三個人可真是會下手殺人的,古斯有一次喝多了在旁邊聊天吹牛,說他從十六歲的時候就開始殺人了,手裡面最少都有兩位數的人命。”
“爛牙這小子的手底下也黑,他也是真殺過人的。”
聽到了這些資訊以後,方林巖深深的吸了一口氣,然後道:
“好的,多謝了。”
是的,現在方林巖差不多可以確定獲取魂珠的判定方式了,應該是一個綜合性的演算法,具體一點來說就是:
個人實力+身上的血腥值/或者說是PK值。(這其中應該還有個轉換系數)
決定魂珠基本數量的,就是被殺死的這個人/妖自身的實力。
然後呢,額外的加成,就是看這個被殺的人在生前直接或者間接殺了多少人!
古斯這三個小混混的實力雖然弱,但是他們心狠手辣,更是無惡不作,所以身上的血腥值高,幹掉他們以後給方林巖的魂珠就多。
而那名被幹掉的獵騎年級較小,有可能是剛剛加入的,還沒有殺過人,所以魂珠基礎值雖然高,但是沒有額外的加成.......所以總額就很低了。
“如果是這樣的話,那麼似乎有捷徑可以走呢。”
一念及此,方林巖立即就想到了一些價效比高的騷操作!腦子裡面也湧現出了一些含金量極高的獵殺目標。
比如被關押在牢房裡面,滿手血腥的江洋大盜,
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