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第三十六章 傳說度

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“傳說度?”方林巖愣了愣,發覺這還真是個從未涉及過的新名詞

於是他便立即朝著空間查詢了一下,結果獲得了一系列的提示:

在非戰鬥狀態下,傳說度可以使擁有者在任何冒險世界劇情人物當中的名聲提升。

+1傳說度=你在提升任何勢力聲望的時候,所需聲望值降低10%,你在與所有劇情人物交易時候的折扣+10%,並且使你擁有了與某些身份高貴的劇情人物直接對話的權利。

在戰鬥狀態下,+1傳說度可以便你的閃避率和命中率同時增加5%!

在過關小結當中,+1傳說度可以使你獲得額外的評價和獎勵。

“這,這貌似是一個很了不得的東西啊!”

方林巖吃驚無比。

但他仔細一想,哪怕是自己,要想打出SSS的評價,那都非得是天時地利人和缺一不可!

這一次能打出來如此評價,運氣成分起碼都要佔三成。

而像是這樣的小機率事件還要連續重複三次,那難度也真不低。

因為就理論上來說,SSS的評價,往往都是要集合所有在場的契約者的力量才能達成的。

除非能像方林巖這樣,在某個領域方面能起到其餘的所有契約者聯合起來才能達成的效果,否則的話,就不要覬覦這個里程碑了。

“你獲得了里程碑:那些亮閃閃的東西,請收集鋯石,紫色多晶石,文特爾水晶這三種稀有礦石。”

“外交家:你在本世界的某個勢力聲望提升到了尊敬。”

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