(經過事態評估,我認為詛咒不太可能惡意坑騙執行者,畢竟這場任務只是常規型任務,不同於難度落差向來極大的特殊型任務,印象中但凡常規任務往往難度固定,若排除偶爾發生的陷阱外,那麼至今為止還真沒生過常規任務難度激增的情況,好吧,既然沒有坑騙,那麼這場任務就一定符合詛咒判定的普通難度,是一場哪怕禁用道具執行者仍可順利完成的任務,至於這場任務為何能給人帶來無解感?或許是我的尋找方向錯了。)
(我隱隱感覺我好像找錯的方向,而這場任務之所以在我和大夥兒眼裡等同無解的原因便恰恰在這裡,導致我和大夥兒極致恐懼的根源也同樣在這裡,我不該將破局重點鎖定在螝物身上,因為螝本身就是無法對抗的存在,不說別的,單單那抵抗不了的催眠就已經把執行者試圖瞭解螝物的道路給徹底堵死了,既然百分之百辦不到了解螝物,那麼我為何還非要從螝物身上尋找生路呢?這和鏡中撈月沒區別啊。)
(嗯?等等,不從螝身上尋找生路,完全放棄對螝物的嘗試瞭解……)
正如以往曾多次提及的那樣,時間是個好東西,尤其對身處任務世界的執行者而言更是最難能可貴的東西,的確,能夠在較為安全的環境下獲得充足時間用來分析思考非常難得,所以這也是為什麼何飛會連續幾小時只顧思考不問事事的原因所在,不錯,他懂得利用時間,懂得利用那還算充裕的安全時間分析問題,思考問題,最終,透過長達數個小時的猜測分析,大學生得出結論,恍然意識到自己竟走錯了一步棋!而他那最初走錯的棋子則赫然是破局方向錯誤,從而導致他被螝物那極其駭人的催眠手段和殺人手法嚇到了,嚇得他方寸大亂,嚇得所有人都以為詛咒在有意坑他們,故意給一場困難級任務貼了個普通標籤。
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