蜘蛛只能返回野區繼續去刷野,而這個時候,香鍋已經領先兩組野了。
這也是英雄的特性不同,蜘蛛前期非常強勢,一定要做事情的,但夢魘是六級後發力,打法自然是天差地別。
而這局前期林雲也不想著打出來什麼優勢,在自家打野速六的情況下,他們線上最重要的就是穩住,可以沒優勢,但不能死。
野核的打法!
現在打野之關鍵,在路人局裡就可見一般了,很多白銀黃金局,敵方打野控制到所有小龍加峽谷,而己方打野,不抓人就算了,還無腦自信去對面野區反野,隨後就被殺了。
復活後依舊不服,繼續去反,繼續送.......
死個三次之後,就開啟噴人模式,噴自家隊友是煞筆,支援都不會等等。
???不僅不Gank,還丟了所有地圖資源,送對面打野起飛,最後再開噴搞蹦自家隊友心態,簡直完美。
所以說,在林雲看來,現在的版本里,打野的智商至少決定遊戲勝負百分之五十的走向!
香鍋雖然是很莽的打野,但他一直都是莽中帶細,再加上有林雲在身邊佈置戰術,所以直到現在,也沒有任何打野選手在香鍋手裡佔到什麼便宜過。
Haro沒抓到人,自然不甘心,四級回家一趟後,繼續去上,單人線已經升到六級,在刀妹有大招,有比翼雙刃的情況下,哪怕卡米爾有鉤鎖也未必能走。
中路鱷魚回家一趟,他被潘森戳的沒啥血量了,再不回家一旦夢魘過來,絕對有危險,回城之後再TP上線,林雲推了一波線,同樣選擇回城。
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