“大型宇宙開放世界探索遊戲《深空旅人》上線了!上線了!”
白小帆無奈地給手機鎖屏,瞧著不知道哪個玩家做得模仿某澳門特殊業務廣告捏他的深空旅人偽官方宣傳,是留下了真實的眼淚。
“我怎麼從一個玩遊戲的,變成開發遊戲的了?”白小帆摸了摸自己並不存在的大肚子,捧著一杯冰闊落,看著分屏上不同玩家正在進行的緊張刺激的探險。
大賢者已經不在了,深空旅人的掌控者是白小帆了。本來它作為一個遊戲的意義已經不存在了,因為白小帆可以隨機生成卡帶,安排給玩家們。但白小帆也同時發現,並不是給一個玩家一個卡帶,他就能變強了。玩家的強大除了卡帶,還有他們自身。
玩家的意識體不斷強大,才能駕馭更強的力量,意識的強大甚至會影響到智商、精神力、身體等等。這聽起來很唯心,但實際上一點也不。因為意識本身是存在物,它能夠脫離於物質構成的身體,但是脫離不了存在構成的世界。
玩家們仍是需要前往漆黑森林進行試煉,只不過死在漆黑森林不會真的死亡,本體保留的小部分意識會花時間恢復。
而真正主力玩家,透過不斷地與自己的角色磨合,調配不同遊戲中的資源,最終變成強大的角色。像是特別變態強大的東西,白小帆自己都不容易隨便分發給別人。
比如對付蓋儂有奇效的三角力量,白小帆持有它了,別人都不可能再擁有了,除魔的大師劍,也只有白小帆這一把。其他遊戲世界中的頂級力量也是如此的,不過有些東西可以複製,比如說荒野大鏢客世界中的死眼,能夠讓玩家進入短暫子彈時間。很多玩家在開放了這個技能之後,都專門去第二層世界學習了。只是這種死眼跟白小帆的魔改版死眼還是不能比。
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