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第0218章 畫作

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劍與魔法的世界有一種‘映像石’,可以用來短暫記錄動態的畫面和聲音。那是巫師們用於交流資訊的方式。也有些魔法物品可以展示活動的圖案和聲音,還有傀儡,構裝體之類活化的物品。

但這些東西都只考慮好不好用,從不考慮是否真實反映實物。周青峰從精靈繪畫史中看到的所有精品畫作都類似現實世界的西方油畫,還沒精細到攝影的程度。

油畫版的安格芮絲女神美則美矣,但不夠真實。構圖都偏莊嚴神聖,缺乏動態的靈性。

“索菲亞,我要把這些繪畫作品通通轉化為照片實景的風格,可以做到嗎?”

“可以。以哥哥你目前的大腦算力,完成這部分工作還是沒問題的。”

“那麼我希望能以安格芮絲女神的形象,做一個實景的短片,可以嗎?”

“如果是連續動作的短片,畫面渲染對算力的要求就很高了。”

“幾秒鐘的GIF圖片呢?”

“可以試試。”

“那麼以‘女神的微笑’為主題,從這幾千副畫作中挑出十副加以演化。我希望得到一些動態的畫面。”

動態的畫面交給索菲亞,如何將其展現出來又是個困難。周青峰轉而去翻關於鍊金術方面的書籍,但這可比看藝術史繪畫史困難多了。

當少年開啟一本精靈語的《鍊金基本術語集》,書房旁邊就開了一個新房間。每當他看懂某一件器械或者某個概念,空蕩蕩的新房間裡就會略微增大,出現相應的物品。

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