不是遊戲的開發者,都能夠看的出來。
劇情和任務上倒是不怎麼相似,但是玩法和畫風上幾乎是一致的。如果將兩款網遊的截圖放在一起,恐怕多數人會以為是一款遊戲。區別只是一個是這款遊戲的低階畫面,一個是這款遊戲的高階畫面。兩款遊戲放在一起,玩家會選擇哪一個根本不用多說。
這樣的情況出現之後,有不少股東第一時間是指責秦芷琪的。他們覺得若是秦芷琪不拖延,現在遊戲已經發行出去了。至少多少能夠回收一些成本,而不是像的現在這樣,沒有任何成本回收,將所有的資金都賠了進去。
這些人能在‘晴光網路’股東的位置做了那麼多年,也不是沒有一點眼光。他們顯然知道,遊戲無論是早發行還是晚一步發行,‘晴光網路’都不可能佔據優勢。伺服器和畫面的問題,不是依靠著宣傳可以彌補的。這是從基礎上的失誤,怪不得任何人。當初他們也是參與決策的人員之一,是他們選擇了用廉價一些的伺服器。
註定了有損失,他們卻依舊忍不住的給自己找藉口,將責任推到其他人身上。不是秦芷琪,恐怕也會有其他人。
他們不是沒有想過‘金木網路’所謂的‘仙路’是抄襲他們的‘仙途’。這兩款遊戲太相似,而且之前‘金木網路’從來沒有透露過正在開發遊戲的訊息。
可惜,他們沒有任何證據。沒有證據的指認,只會讓他們顯得十分難堪。而且還給玩家們一種他們輸不起的感覺,日後公司若是發行什麼遊戲,也可能受到影響。哪怕抄襲的事情是事實,他們也只能打落了牙齒往肚裡吞。
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