外的一個圍觀NPC,可憐的NPC當場死亡,屍體被NPC兵丁扛回去了,也不知道神器是跟著屍體一起重新整理掉還是插在腦門上,有本事的就去衝駐鎮的兵丁營吧。
隔了好幾頁,另外一個站得近的玩家聲稱,其實殺死漠寒的那個人品有問題的大個子,其實也試圖使用神器,最後卻喊了聲“暗器還要什麼正義值”才心不甘情不願的被捅死了。
霎時又引來一片討論聲,說到這個正義值,似乎是個挺雞肋的東西,高不高低不低都不影響NPC賣東西給你,也不影響你接任務,最多做買東西任務時NPC不會事先給你錢,但滅鼠任務跟碼頭扛大包都比跑腿任務經驗多得多,最關鍵的是能賺錢,跑腿任務的酬勞往往只有一個銅幣,有的乾脆啥都沒有,但如果神器是要正義值的,不少資料為負的玩家心中暗自警惕了。
國家的教育,雖然總被很多人詬病,但至少每個人都基本上知道啥是好,什麼是壞,不過這跟他們本身脾氣性格是好是壞一點關係都沒有,所謂各自警惕小心約束自己的行為,也不過是將別的遊戲裡肆意砍殺無理取鬧的方式換一下,或者不針對NPC,其實大半人還是不以為然的,甚至不少人還想著是不是要負到一定程度,以後加入類似魔教的組織裡耍耍,武俠裡不通常都是說邪教反派的功夫練起來快嘛。
熱熱鬧鬧一整天,遊戲內的宵禁時間再次開始,於是這個帖子逐漸冷了,大家重新開始咒罵九州遊戲公司的變態,巡夜與打更的竟然有12級,該不會每個新手村鎮裡等級最高的NPC就是他們了吧。
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