樣。
將屬性列表瀏覽了一遍,吳橋又徵詢著對方意見:“應該怎麼分配點數?”
“主要加速度和攻擊,確認之後,能量就會更多地被輸入到引擎和武器。這兩項是我們當前最需要的。先出其不意幹掉幾個對手,然後用最快的速度逃出去,防禦、持久等等差不多就行了,對於現階段的目的沒有作用。”
“好……”吳橋一項一項地看過去,“那,最後一項,智商重不重要?”
“一點都不。”
吳橋順手填上個“0”。
“你瘋了嗎,沒有智商?!”
吳橋聽到這一生喝,頓時就覺得納悶了:“你說一點都不重要啊……”
“智商是0,意味著它連你的命令都聽不懂!”
“那,只是能夠聽懂命令的話,最低需要分配多少點數?”
“怎麼也要10吧?”
“好。”吳橋填上了“10”,從另一項上減去了10,然後點選“確定”。
旁邊的人再次炸毛:“我話還沒說完呢!”
吳橋沉默了下:“我以為你已經說完了。”
“你這爪子真夠快的!”
“……那會怎麼樣嗎?”
“它是弱智!”
“……”
“從沒見過這麼笨的機甲!它只會聽從你釋出的命令,如果你的反應慢了一點,它的機器腦甚至沒辦法自動做出最基本的應對!”
吳橋看著介面:“……那重新設?”
“沒辦法重新設。點選確定之後,機甲能力、性格就會形成,並且開始累積戰鬥經驗,就像人類一樣成長、成熟。為了給它們安全感,建立機甲和駕駛者之間的羈絆,需要在特定情況下才能重新進行設定,絕對無法隨時隨地將機器人“殺死”重來。”
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