以即使是一些普通的PVP幫會,如果能拿據點都還是儘量去拿的。
但是但為君故全幫上下,好像都沒有人想要據點的意思,反而每次都是各自去想打的地圖就是。
【長風當歸】:打了據點,還要守據點。守據點的時候,還要攛掇其他幫會來一起打,還要和統戰人吵過去吵過來。輸了貼吧見,贏了還是貼吧見,不夠煩的。
【命懸一線】:而且大家都有喜歡的地圖,也不樂意每次就被困在一個圖,打來打去,風景都會看吐的。
楊彥青還是第一次聽到還有人覺得守據點煩是因為是風景看膩了的,不禁一陣無語,對於幫會的自由度又有了新的認識。
不過不得不說,這種輕鬆的模式反而更好,畢竟玩遊戲嘛,肯定還是要選擇自己喜歡的來。如果套上了為陣營為幫會的枷鎖,那也失卻遊戲的樂趣。
自從更改了攻防進圖的機制之後,也不用每次都早早地在圖裡掛機了,只需要在七點半左右的時候爆一發手速就可以。
楊彥青卡排隊已經卡出了經驗,幾乎剛開場的時候就進圖成功。
而不同於以往,每次一進圖就直接翻地圖頻道找大部隊發出來的組隊資訊,這次在倒數還有幾個進圖的時候,長風當歸的組隊資訊就過來了。
團隊自動刷出了統戰給功能團的小房間密碼,跳過去的時候,長風當歸已經開始組織人抱團放桌子了。
只是不用於以往打攻防專心做迷弟的心態,那個指揮的男神音已經是自己的情緣了。
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