分地圖,遊戲裡仿得是花崗岩地貌,四周是荒涼的砂地,零星散落著幾棵矮松,裸露著岩石的斷崖陡然拔高,兩側高聳的巖壁又相向而生擠壓出一個豁口,谷口上窄下寬,最多容三人並肩而行,一條光禿禿的砂石小路從谷口向裡延伸開來。
這樣的地圖看似對圍剿大部隊十分有利,適合包圍殲滅戰,後有追兵四周無退路,想跑也跑不了,還一目瞭然,連個可以遮擋視角的花花草草都沒有。
而葉修和周澤楷計算的卻是對他們有利的一面,谷裡沒有小怪來攪局,還能因地制宜,透過卡地形制造出不用同時應對太多人的局面。兩個人對百十人,在開闊的地形下只有直接下線的份兒,在這嘛,尚可一戰。
兩人進谷後跑到路的盡頭迴轉身,大大方方的站在那讓對面的人搜尋目標。葉修和周澤楷趁機坐下吃麵包喝水恢復耐力。準備停當後葉修發話了,“就這吧,從現在開始,咱們從這走出去,誰攔就殺誰。”
進食時間走完,周澤楷操縱著krischou率先站了起來。
由此開始,前一刻還以為自己是撲食猛虎盡佔主場優勢的各外國友人,毛還沒撈著呢,一通猛跑之後紛紛加入“萬萬沒想到”陣營,爭先恐後地躺滿一茶几。
只見滿屏都是衝過來再飛出去的角色,不知道的以為榮耀開了飛航模式,葉修的戰鬥法師xxdiyi站在前方,落花掌吹過去一個,周澤楷的神槍手krischou站在後方就押槍一路送走一個,前後選位還相當精準,不是刻意勝似刻意,外國友人一個兩個三個伴隨著槍響聲從天而降,在地上玩疊羅漢,想完成受身操作都辦不到,視角被自己人卡得比在新手村還嚴重。
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