是什麼鬼提示?
麗莎見所有人一臉懵逼,忍不住笑道:“猜不到提示的也不用擔心,金蘋果既然是奪冠的關鍵,那麼它一定是待在一個顯眼的,讓你們都能注意到的地方,放心,我們不會把道具丟入海里,讓你們去撈的!”
“那麼銀幣呢?銀幣也該給一些線索吧?”有人不滿道。
麗莎卻不肯多透露了:“銀幣的數量不是一個兩個,你們不用擔心,總會找到的。”
“那島上有什麼怪物或難關,這總可以說吧?”大家一副刨根問底,不放過任何一點提示的架勢。
麗莎為難地笑道:“抱歉,我很想告訴你們,但我也不知道,不過我聽說今年的難度會比往年大,也就是說,這次比賽,很可能會出現性命危險。”
眾人面色平靜,對此沒有太過意外的反應。
本來每一屆的競技環節都會出人命,區別只在於多或少,在凡俗世界中駭人聽聞的遊戲規則,對於修行者而言反而不算什麼,畏懼危險不敢拼命的,也就不會來報名了,強隊的把握自然更高一些,弱隊只要團結協作,也未必就沒機會取勝。
獲勝者最後贏得的不僅是國家或地區的聲譽,各人也會跟著一舉成名。譬如冬至認識的肯塔,假如這次他們能夠奪冠,那麼回去之後,肯塔就會成為知名的降頭大師,他也不需要再冠上信猜弟子的頭銜才有人認識。
名與利,是交流大會能夠帶來的直觀收益,修行者也是人,他們的追求的領域與普通人不同,但不代表他們不在乎普通人在乎的東西,人性在本質上依舊相通。
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