獸人們吃過地雷的苦頭,也明白挖坑的目的,這個訊息傳揚開來,一定會給獸人戰士帶來巨大的心理壓力。
獸人一天不進攻,那就挖一天的坑。
這樣就會逼迫他們做出選擇,要麼倉促開戰,要麼乖乖的繼續在森林深處苟著。
這個戰術思路的提出者,不是哈拉爾德,而是海盜出身的拉爾夫。升任軍團長,成為軍事統領,給他帶來了榮譽,也帶來了壓力。
沒辦法,哈拉爾德畢竟是貴族出身,眼界、見識、思路都比他要強上很多。他唯一依靠的就是資歷,但是他深深的明白,資歷只是暫時的,戰功才是坐穩位子的最大依仗,否則根本無法服眾。
為此,拉爾夫絞盡腦汁,想出了這麼一個怪招。
經過一番討論,得到了一致認可。事實上,惡齒森林的防禦戰略,是個難題,因為戰場實在太寬闊了,獸人的夜戰能力,會使他們更加的難以發現。
而整個道談防線的設定,是以道談碼頭為主,但是仍舊存在迂迴作戰的可能性。
拉爾夫的戰術,使得獸人們在整個邊緣地帶的優勢,大幅度削弱,尤其是在心理上,會讓他們對進攻方向的選擇上,更加的糾結。比如迂迴作戰,會迫使他們冒險穿越雷區,且無法對防線造成任何威脅的情況下,付出代價。
這一次,秦頌並沒有過多的參與前線佈置,完全放開手交給他們做決策。只有作為核心力量的女巫,才是關注的焦點。
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