<!--go-->“玩家東方關元,請選擇遊戲場景g。”
隨著系統的提示音,東方關元的腦海裡出現一些選項,一排列表彷彿飄在眼前:
“古代場景:平民生活,熱武器戰爭,商業爭霸,情報角逐。
虛擬場景:初級仙幻,初級玄幻,初級奇幻,初級夢幻。
交叉場景:初級平行世界,初級混亂世界。
可選場景:遠古時代場景(列國爭霸,初級勇武,初級技法。)(注:不能升級)
其他場景:改名場景,休閒場景。(注:不升級,不掉級)”
東方關元又是驚訝又是饞涎,他沒想到突然多出了這麼多可選場景,對新出現的每個場景都有一種想嘗試的慾望,可是,他答應了笑天使,要進入初級勇武場景裡匯合,不能失約。
但系統沒有說必須立即作出選擇,不急。
他開始思考這些場景的含義。
古代場景好理解,東方關元最早進入的是原始村落,之後進入遠古時代,只是沒想到熱武器時代竟然只是屬於古代,看來真實世界的科技已經到了非常發達的程度。
相比熱武器戰爭、商戰和情報戰,東方關元更想進入平民生活場景,只是不知如何過關。
虛擬場景也就是根據人們的想象設計出來的場景,只是東方關元不太明白仙幻、玄幻、奇幻、夢幻之間的區別。
交叉場景無非就是把擬真場景與虛擬場景結合起來,平行世界應該相對平和一些,混亂世界更無序更沒有規則也更隨心所欲一些。
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