劉星叉著腰說道:“我怎麼覺得我們就是來看熱鬧的?”
“或者說是給我們一個下馬威,讓我們知道這個平行世界裡的神話生物有多麼的厲害。”
丁坤認真的說道:“如果是我們單獨遇到這隻火虎的話,那我們恐怕會損失好幾個人,因為我們的手上沒有多少遠端武器,只能被迫與這隻火虎肉搏,但是想要和這麼一個自帶日炎斗篷的怪物打近戰,那就是自己給自己找苦頭吃。。。所以我們在面對這隻火虎的時候,最好的選擇方式便是一個字——跑,能跑幾個是幾個。”
劉星聞言立馬點頭說道:“是啊,對於我們玩家來說像這種神話生物是最難對付的,因為它們的屬性數值雖然可能比不上深潛者和食屍鬼,但是自帶日炎斗篷的這個被動讓我們處理起來非常麻煩,這就像有些遊戲裡的技能設定,附帶buff或者debuff的技能在傷害數值方面會削弱許多。”
“這就是數值怪物和機制怪物間的區別,而一般來說BOSS基本上都屬於機制類怪物,當然也會有一兩個專門測試玩家能力與裝備的站樁型數值BOSS。”
尹恩看著那隻倒地不起的火虎,繼續說道:“其實這隻火虎與我們即將面對的過山風處於同一類的神話生物,所以我們在對付過山風的時候也可以吸取這次戰鬥的經驗,簡單的來說就是用遠端攻擊的方式對付過山風;不過在山林這種地形中想要使用弓弩對付過山風可不是一件容易的事情,所以我想我們還不如直接放一把火算了,這樣吃起來才幹淨又衛生。”
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