在進入克蘇魯跑團遊戲大廳之前,劉星也算是挺喜歡玩遊戲的,什麼單機遊戲,網路遊戲和手遊都有涉獵,所以劉星還是挺清楚遊戲界的爆款遊戲屬於三年不開張,開張吃三年,畢竟遊戲玩家就這麼多,而且玩家們每天的遊戲時間也就那麼長,所以很難會同時出現好幾個爆款遊戲,或者說一些本來有爆款潛質的遊戲,也因為慢了一步的原因而變成了大熱遊戲,甚至是普通遊戲。
更重要的是,百分之九十九的爆款遊戲都沒有很高的准入門檻,畢竟高門檻的遊戲是不可能成為爆款的,那怕是像宮崎老賊的那幾部魂類遊戲,雖然在玩家間的討論度非常高,而且也是深受玩家的好評,但是真正上手玩過一定流程的玩家就和熱度不成正比了,因為這些魂類遊戲的門檻太高了,別說是手殘玩家了,就算是普通玩家玩起來也是一個小時出二三十次“死”字。
所以自認為遊戲水平不錯的劉星,對於魂類遊戲都是一直敬而遠之,覺得自己當一個雲玩家也不錯。
咳咳,回到正題。
因為爆款遊戲的准入門檻並不高,所以才能夠吸引大部分玩家進入遊戲,然後透過各種方法留住玩家,而且在爆款遊戲大熱的前期,因為有著充分的可遊玩內容能夠讓玩家一直玩下去,所以這時出場的其他遊戲都會有著先天不足,從而無法達到原本應有的高度。
因此到了最近這些年,遊戲產商都開始有默契的將遊戲檔期錯開,以保證自家的作品不會和隔壁“友商”的大作碰面,從而影響自己作品的銷量,這就和電影界的情況變得有些類似,當一部飽受觀眾期待的電影宣佈定檔時,同檔期的電影如果可以改時間的話,絕對會毫不猶豫的更換檔期。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)