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第48章 等與不等

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次日,徐先從客棧的床上醒來,心中依然對“通貨膨脹”這四個字深惡痛絕。

轉化“聖怒”只要10點經驗,而轉化一下“夜幕降臨”居然需要70點……好吧,這兩個技能的產出怪也確實天差地別。

“聖怒”畢竟是出自1點經驗的雜兵“聖堂武士”,而“夜幕降臨”則來自死亡騎士,如果是“亡者復甦”的話,徐先懷疑還要再翻一倍。

140點經驗的轉化,才對得起死亡騎士14點經驗的價值。

迅速搖了搖頭,將這些念頭從腦中甩出去,徐先飛快地打開個人面板——終於到了接收成果的時候!

首先是BOSS模板,在得到第二塊勇者令牌後,模板下的令牌槽已經只剩下最後一個空缺,三滿其二,而BOSS模板果然有了變化。

BOSS模板(一階):

一、生命值+1500%。

二、免疫致命,30%機率免疫控制,免疫即死,不會因任何生命值歸零外的方式死亡。

三、擁有真實視野,無視不高於自身階位的偽裝、潛行、隱身效果。

與之前相比,只有一個相當簡單粗暴的改變,那是生命值從十倍增幅變成了十五倍。

“難道說,隨著模板的不斷進化,生命值增幅還會繼續增加?三塊令牌,大概是分別對應三條屬性的強化。”

徐先有點明白BOSS模板的“玩法”了,持續強化也比較符合“BOSS”這個概念,或許到以後,徐先會擁有成百上千倍的生命增幅。

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