回之夜’的全息網遊的狂熱追求。
因為從這遊戲正式在各國登陸公測,並且開始發售時,所有的網路、媒體、乃至相關報道都被這款遊戲刷屏了。
這麼一款遊戲天天在各大媒體、網站、論壇裡面被粉絲們刷屏,吳以就算再不喜歡玩遊戲,再怎麼不願意去關注,他也不得不得知‘輪迴之夜’的存在,而且當這類訊息刷多了,吳以也大致瞭解到這是一款什麼樣的網遊了。
據說‘輪迴之夜’本是由一個名不見經傳的同名工作室製作的,而且似乎並不是特別大的工作室,人數也就十一二個人左右的樣子。
根本不知道這麼小一個工作室是怎麼鼓搗出來的,因為這可是史上第一款真正意義上的‘全息網遊’,玩家透過一系列感官裝置猶如身臨其境般置身於遊戲世界,涉及到醫學、遊戲、人體工程等多種行業,其規模和相關實驗理論,根本不可能是一個小小的工作室的工作量可以製作出來的。
但問題是,就是這麼一個小小的工作室,將這款火遍全球的遊戲打造成功了,並且以迅雷不及掩耳之勢攻佔了整個遊戲市場,一時間無論男女老少,都對這款全息遊戲賦予了不同程度的關注。
遊戲最初那些拿到內測資格的玩家們都讚不絕口,發出各種感嘆,稱之為‘絕對真實的體驗’‘簡直像是穿越到另外一個世界’‘都不知道該怎麼形容這遊戲做得有多麼好了!’……各種拍案叫絕的言論。
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