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們一下,畢竟光自己吃狗糧這種事情想想都悽慘,拽別人一起下水豈不是美滋滋。

他這邊有閒心八卦是一回事,陪同國家隊訓練又是另一回事,知會兩人的時機還沒找到,國家隊的短處就先在日復一日的訓練中體現出來了。

說到底還是配合上的問題。

EVE作為以放狗見長的隊伍,一直以來奉行的戰術都是強集火。

換而言之就是快節奏與激進。

燈火闌珊作為指揮位,他玩安娜時禁療瓶砸到哪裡、玩禪雅塔時易傷掛給誰,只要報出點來就是全員行動的訊號。所有人都打得異常迅猛,甚至連兩個輔助都是隊內的輸出擔當,被開除出輔助界已經成了粉絲間調侃的日常。

與之截然不同的AS以雙白的源氏為典型代表,他們也使用源氏體系,但整體的打法都偏穩健保守。CRL則介於兩者之間,看似距兩者都不遠、較好調整,其實正是一個不近不遠而不知道該偏向誰那邊的尷尬距離。

最先暴露出的是兩個T位間的問題,需要互相保護的主T和副T來自不同的戰隊,防禦力場和矩陣的消耗該怎麼配合著對方使用都得重新計算。

對方的打法風格還與自己平日裡習慣的那種相去甚遠。迪託和木千就起跳時間和跳過去的集火問題發生過不止一次的爭執,最後誰也沒能說服誰。

這邊還沒解決,又出現了隊伍屢屢脫節的現象。

木槿和江月這兩個C位的配合沒得說,這也是委員會決定直接採用EVE雙C的原因;雙輔互保也做得不錯。可一旦正面發起團戰,雙C雙坦齊齊突臉時卻怎麼也無法就先集火誰和由誰去補刀達成一致,而來自別隊的兩個坦克也並不完全瞭解EVE的輔助在各張地圖上的站位,沒辦法在輔助危險的時候第一時間提供保護。

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