不想再耽擱,對方又一次出現空門時,辛夕直接滅殺了對方。
在中場休息時間,辛夕思考著,這一局的篩選目標是什麼,又如何才能破局。
思考篩選目標也是為了提供想到破局法子的思路,就算不管篩選目標,那也沒什麼,不能多提供一些思路罷了。
於是辛夕在關於篩選目標沒頭緒的情境下,就直接開始思考如何破局。
到底怎樣才能讓空白虛擬修士模仿的“全盛狀態的自己”,等到第十場的時候要比自己弱呢?
如果真讓對方早早和自己達到同一水準了,一個自己和後續幾個“全盛狀態的自己”交手,想也不用想,必輸無疑。
至少對方已經擁有自己第一場的資料了,第二、三場可能就是個過渡,後續有了自己第一場的基礎資料,再修改補充一些小的招式,這無臉虛擬修士完全耗費不了多少,故而那種不協調的空門也會越來越少。
所以這一局,能級高的遊界者真的很有優勢,在第一場的時候只需露出一部分就剿滅了對方,後續只要及時意識到無臉虛擬修士的特點,主動調配壓制一下每場對戰使用多少程度的攻擊、防禦、躲避,在最後一場獲勝輕輕鬆鬆。
而能級低實力不濟的遊界者,在第一場就已經黔驢技窮了,過了第二、三場的過渡場次,往後推場次也是越來越難。
雖然辛夕第一場是慘勝,拼盡全力,累死累活才取得勝利,但她是個例外,並未黔驢盡窮。
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