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飛雷神與普通的替身術相比,有哪些不同呢?
1,替身術是利用查克拉,瞬間將自己拉過去,會造成眩暈和僵直。飛雷神則是自身瞬移過去,自身並不會感應到任何拉扯力量,所以不會影響自身的動作。
2,替身術,利用查克拉拉扯自己的時候,查克拉波動較大,擁有感知能力或者瞳術的人是可以提前鎖定的。飛雷神的查克拉波動極小,很難被發現和鎖定。
3,替身術,結一次印,只能瞬身一次(特殊的替身術除外)。飛雷神則只需要結印一次,在飛雷神結束之前可以連續瞬移。
d級的替身術,如果能改良以上的缺陷,每改良一個都可以提升大概一個忍術級別。
而飛雷神,直接就屬於s級了。
飛雷神的缺點:
第一個就是難以定位,沒有空間天賦的人甚至無法找到事先做好的標記。
第二個就是隨著與標記的距離越大,消耗的查克拉是呈幾何倍數增加,並不適合遠距離瞬移。
第三個就是飛雷神的瞬移速度太快,也需要施術者自身反應神經足夠才行,否則就是送人頭了。
團藏根據飛雷神的印法,嘗試結印。
多年單身的手速,使得團藏只看了一遍印法,就瞬間完成飛雷神的結印。
然後……
什麼也沒有發生。
飛雷神使用的是純淨的查克拉,即無屬性查克拉,並非團藏最初猜測的“空間屬性查克拉”。
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