兩顆戰星上的巨炮總數在四萬五千門左右,如果每一炮都能非常順利地幹掉一艘戰艦,那四萬五千門,足夠把追擊者文明的所有戰艦轟一遍,鞭屍一遍,再對著空氣打兩遍。
只是打\\炮,不是那麼簡單的。
一發炮彈射出去,首先會被褐星、淺綠星的引力所影響,改變軌跡,必須算好提前量。隨後,炮彈又會被恆星引力所影響,軌跡再次改變,又要計算一次提前量。
再往外,恆星系的第五氣態行星、第六氣態行星、第七……
每一顆行星的引力,或多或少都會對炮彈的軌跡造成影響,也許十分輕微,可失之毫釐差之千里。
另外還要計算同一批次的炮彈是否會撞在一起,調整發射順序,預判敵人的走位等等等等。
這種感覺,其實和在星球上打狙擊非常像,當目標的足夠遠時,地心引力、風速、磁場等等客觀因素都會對子彈造成影響。
除了要計算軌跡外,發射出去的炮彈還存在被對方攔截的可能,畢竟能量炮彈的飛行速度只達到了一半光速左右,飛出恆星系這麼遠的距離,浙西時間,足夠對方的攔截系統做出反應,採取一些應對措施。
“祖株,敵人進入射程。”邪桑傳念道。
“開炮!”謝言下達炮擊命令,到了這時候,也就沒有再掖著藏著。
邪桑關掉無用的程式,將所有的運算單元集中在這四萬五千門炮上,開始極其複雜的運算。
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