如果已經開魔法支線,還有一線生機——抓緊時間刷魔法熟練度加上玩家本人操作好那就可以反殺黑魔法師,但是,緊接著趕來的騎士小隊就會發現玩家會魔法,當場變成紅名,把玩家就地誅殺。
發這個帖子的玩家則用玩魂系遊戲的思路試著打了一局地獄開局。在靠手速反殺黑魔法師後,血量幾乎清零,必須先用黑魔法師殺手身上帶的藥回血,加上藥還自帶暴種效果,這時候技術過關,多死幾次,可以僥倖殘血殺死騎士小隊。
然而,玩家要付出的代價是喝了黑魔法師藥後被汙染,以後只能走黑魔法路線。以後,全大陸種族都站在對立面,手底下奴隸很容易跑路和反叛,於是只能繼續打怪升級黑魔法技能,把基建遊戲當成動作遊戲打,打敗別人後把他們全變成傀儡和僕役,後期點亮傳染技能,可以把全大陸都變成傀儡,達成黑暗籠罩大陸的反面勝利成就。
從結局的遊戲截圖上看,確實很地獄。
尤金考慮過要不要按攻略走,但反面勝利結局有點突破他的道德底線,而他自己也是個基本不玩動作遊戲的戰鬥菜雞。
所以,他還是參考了帖子裡另外一位大神提出的思路:鷸蚌相爭,漁翁得利。
借用不白觸手的偵查能力監控黑魔法師和騎士小隊,掐好時間讓雙方都以為對方要保他,造就狗咬狗的局面!
實在不行,他也只能借用不白的觸手提升戰鬥能力,試著正面對決一場。
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