祁裕有真實進入無限世界副本的經歷,講得雖然只是個概念, 卻把所有人帶到了那個危險詭異的異世界當中。
說到一半, 進入提問環節。
有人舉手:“全息遊戲做恐怖型別的會不會有風險?”
當前世界裡可以說沒有一個人有做全息遊戲的經驗的。
在這個過程中, 發生什麼都不意外。
倒是有vr技術, 可以令玩家沉浸遊戲當中。
可vr與全息天差地別,根本沒法參考。
vr遊戲,只實現了視覺效果模擬進入真實世界, 但是全息,可是各個感官都進入其中。
恐怖類的遊戲, 確實有一定的風險。
“這個不用擔心,屆時會有風險評估,會給玩家上一層保險。”
星際世界的技術十分成熟,他們那邊的全息遊戲風格多種多樣,不存在因為是恐怖型別所以出問題的例子。
當那層保險檢測到危險後,系統會自動斷開玩家與全息頭盔或者全息艙的連線。
接下來,又有人問了幾個問題,祁裕一一解答後,他們正式開始討論遊戲的內容。
祁裕只需要確立大致的方向,剩下的全權交給策劃、程式和美術。
這樣的老闆應該是所有打工人夢寐以求的。
不干涉創作,資金給得又充足,因為是新技術,時間也很寬裕。
簡直沒有比這再好的遊戲專案了。
做完這一單,直接退休都無憾了。
這可是有可能在歷史上留下一筆的全息遊戲哎。
能參與進去,所有人都打了雞血,恨不得馬上就把成品做起來。
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