跌跌撞撞還是到了上架這一步,本來是定於週五上架,但有了些意外,拖了兩天,第一次在.asxs.也不知這樣有沒有影響。
先謝謝編輯指標大大的照顧。
這本書寫了這麼多天,說實話問題很多,如果有人看到這裡,謝謝他的包容。
有朋友也勸我太監算了,下本更好。
但我還是要堅持寫完。
山頭上永遠是更美的風景。
即便我笨,腿腳不便。
只能登上山腰。
可也比我在山腳坐井觀天望其項背要好。
第一次寫lol型別,第一次在.asxs.,怎麼能輕易放棄。
說說英雄聯盟吧。
我是12年尾接觸的,高中,班級小夥伴都在玩,遂順應潮流。
那個年代,智慧手機都沒有普及,人手一個直板或是翻蓋手機,但我們還是喜歡研究。
研究怎麼出裝。
怎麼帶天賦符文。
21 0 9,大精華兩個攻擊力一個攻速之類的。
有一說一,符文的取締,讓英雄聯盟更加“快餐化”,的確順應快速發展的科技時代,但或多或少丟失了一些“英雄可塑性”。
經驗符文,金幣符文,全護甲符文,多能量符文……
這些特色逐一消失。
現在的高中生,現在再不會有下午一進教室,趁著歷史課和前後桌討論“我今天研究了一套盲僧專用符文”了吧。
多是wegame一鍵配置。
13年,智慧手機慢慢多了起來,那時候我們看解說影片。
lol盒子,黑tfboys聖地。
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