經過上一局失敗後,大家並沒有直接開始下一局,而是仔細的研究自己上一局所犯下的錯誤。這樣做的目的,可以讓自己的失誤變得更少。
其實如果單純的只是為了娛樂,大可不必這樣。單純的玩遊戲,單純的取得勝利或者擊殺對手後所得到的快樂。遊戲其實不需要那麼複雜。
但是,當你有了一個目標,你想在這個遊戲上取得進步,那你就必須反思自己,從上一局的遊戲中得到一些東西。
用什麼英雄對線什麼英雄需要注意什麼;面對不同的情況需要有怎樣不同的出裝;自己在操作上有什麼細節沒有做到位;為什麼自己會在不該犯錯的時候犯錯……
遊戲,可以很簡單,也可以很複雜。這一切取決於你對這個遊戲的態度。
而我們現在,更多的,是想為班級爭取一點榮譽,哪怕這榮譽沒有什麼權威,但至少,也是一個目的。
第二局相比第一局來說前期的優勢並不大,失誤的操作也沒有上一局多,但最終還是失敗了。
這一次大家沒有任何沮喪的態度,而是想著自己失敗的原因是什麼。
“對面的陣容比咱們的更好一點,對面的打團能力和團隊中的契合度也比我們要強。”魏祖旭想了想,說道。
“嗯,我們這次的陣容甚至都算不上陣容,打的特別散,不像一個團隊,倒像是幾個路人匹配到一起之後自己想玩誰就玩誰的一種感覺。”何樂也點頭,他點了一根菸,深深的吸了一口。“這樣的話,怕是打不過6班啊。”
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