安立確實完全不擅長玩娃娃機,其實他也一直搞不明白,娃娃機這種玩意,到底有什麼意思,他對裡面的布偶、玩具之類完全不感興趣,如果妹妹喜歡的話,他寧願直接去買,很顯然他覺得娃娃機這種玩意就是個坑錢的玩意。
說到底安立就是很穩的那種人,一點也不喜歡賭博,雖然娃娃機根本算不上賭博,靠的是技術。
就好像安立在玩那種rpg網遊時,就很不喜歡去賭機率地搞強化,他寧願直接買成品……
而安憶則不一樣,她就喜歡去賭機率,玩心跳,堅信自己是歐皇,然後還可以順勢嘲諷自家哥哥是非洲大酋長,所以才不敢玩機率。
說起來隨著平安財團將手機帶入智慧時代之後,手遊也隨之出現了,而平安財團正在以型月世界為背景搞一款卡牌收集型手遊,也正是因為這個原因,安憶準備親自畫的一部作品,正是《fate/zero》,其他以型月世界為背景的衍生作品諸如《空之境界》之類,已經交給的燈泡社了。
安憶要親自畫四戰的《fate/zero》,首先當然是因為喜歡,那種殘酷的感覺,唯美精緻的畫風,都是她所喜歡的,她有把握親自畫這樣一部作品時,讓它的畫面更加有張力,有震撼感,而其主角衛宮切嗣的不同於常人的“正義”價值觀,也讓安憶覺得非常有趣……
當然,最最關鍵的是,這部作品的原作可是“愛的戰士”虛淵玄啊,致鬱的結局向來也是能夠令她自己也感到非常愉悅的,她在畫這樣的內容時,總是感覺特別來勁。
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