安憶確實是計劃要畫《全職高手》的,但比較無奈的是,這個世界的電競網遊,還處於一個開荒的狀態,那些單機大作,大多是劇情加動作類的遊戲,很少有對抗性的遊戲,比如說紅警、星際爭霸什麼的,所以安憶還是決定等到《英雄聯盟》這樣的電競遊戲火起來時,同樣rpg網遊也發展得更加成熟之後,她再畫將電競與網遊結合得很不錯的《全職高手》,這樣才能保證它能夠成功,否則單單憑藉漫畫,沒有那種環境的代入感的話,效果肯定不怎麼樣。
而因為沒有這種即時戰略類遊戲,所以安憶希望自己的哥哥也能製作出這種遊戲來,但是似《紅警》、《星際爭霸》、《魔獸爭霸》背景都太西化了,要製作出符合大中華背景的即時戰略類遊戲,可必須得想一個好點的題材。
當然,像《帝國時代》、《文明》這樣的開始時代在遠古時期的遊戲,倒是可以先做了,反正在明朝永樂大帝之前的歷史,都是基本一樣的。
其實安憶也已經想到了一個即時戰略類遊戲的好點子,那自然就是以“三國”為背景的即時戰略類遊戲,參照《魔獸爭霸》的模版,每個國家對應一個種族,然後每個國家還有召喚的英雄什麼的……
不過《三國演義》也同《西遊記》一樣,不怎麼火,可以類比成另外一個世界的《東周列國志》,可能大家都聽說過。其中的一些人物也知道,但是卻達不到膾炙人口的地步,所以如果要先讓《三國演義》火起來。果然還是得搞出一部漫畫才行。
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