而且現在平安集團旗下游戲公司的3d遊戲引擎還處於開發完成沒多久的狀態,最起碼都需要半年的時間來繼續完善、改進。
不過安立對自家公司的技術員當然是很有信心的,他本身也是極有天賦的程式設計師。
所以他聽了妹妹對遊戲的大概描述之後,自然非常感興趣,他覺得將網遊元素與競技元素相結合,真的是一個很棒的腦洞,然而真要完成這樣的腦洞,其實真的非常困難,因為競技遊戲的魅力在於公平,看的就是技術,而傳統網遊,則非常依賴裝備、等級,所以如何搞好這個《榮耀》的平衡性,其實是一個最關鍵的問題。
自家妹妹的漫畫裡,可以有一個主角擁有“千機傘”大殺四方,但要是在真正的遊戲裡,想要成為“君莫笑”的話,那可能性幾乎為零。
安立當然也對妹妹要開創流派的網遊漫畫很感興趣,他想繼續聽一聽妹妹的想法,他還建議道:“其實這個《榮耀》網遊也不急於一時,你可以先將這部名為《全職高手》的作品連載出來,如果讀者反應火爆的話,我們集團再宣佈開發《榮耀》這個遊戲,就一定會讓那些讀者們更加期待,這樣還能再為你的這部網遊漫畫繼續增加人氣。”
安憶點了點頭,忽然微微一笑,說道:“我準備用安安這個筆名來畫《全職高手》,這其實本質上是一部熱血王道漫畫……它說不定能讓安安的讀者,重新認識安安呢。”
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