晚上的時候,依舊是安立為妹妹做的晚餐,在飯桌上,安立對安憶這樣說道:“小憶,現在《傳奇》遊戲已經走上了正軌,最高線上人數,在短短一段時間內,就達到了500萬,這絕對是大成功,它成為了世界上線上人數最多的網遊,也讓我們平安科技公司的地位更加牢固了。那麼接下來,你覺得再製作什麼遊戲好?”
安憶聽到這個線上人數,也暗暗心驚,這個人民生活都比較富裕的大中華,網民的數量自然比原時空同一時期要多得多,記得在她那個世界,同時線上人數達到50萬已經非常厲害了,沒想到這個世界居然可以達到500萬!
聽到哥哥的問題,安憶本來想直接說《魔獸世界》,但轉念一想,這個世界西方奇幻文化並沒有風靡起來,或者說,在大中華,傳統文化的氛圍還是極其濃厚的,這也是為什麼武俠漫畫會那麼火爆。
而讓大中華的遊戲製作人員,去製作什麼《魔獸世界》,肯定會不倫不類,這就好比讓外國人來製作武俠遊戲一樣,絕對會很彆扭。
安憶想了想,很快就想到了同樣一款很受歡迎的網路遊戲,它同樣與中國的傳統文化息息相關,它的名字叫做《夢幻西遊》,是一款q版2d回合制網遊,平衡性做得也很好,這個遊戲的生命也非常持久。
而在這個世界,雖然歷史從明朝就發生了改變,但《西遊記》、《三國演義》、《水滸傳》這三大名著都還是存在的,也就是清朝曹雪芹的《紅樓夢》遺憾地消失在了歷史之中。
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