安立其實從接觸電腦起,就對電腦遊戲感興趣,從起初的玩遊戲,到現在的製作遊戲,他始終充滿了熱情。
《傳奇》這個遊戲的賣點,他很清楚,那就是熱血pk以及玩家之間的互動,這就是精品單機遊戲所不具備的,畢竟現在那些單機遊戲廠商,還沒有出可以聯機玩的單機遊戲。
沒辦法,大中華的單機遊戲廠商活得實在太滋潤了,他們的思維也形成了定勢,許多資深的遊戲製作人都在想著如何讓自己製作出來的遊戲更加精美,世界觀、劇情、人物等更加吸引人,卻還沒有想到玩家與玩家之間,也是渴望著互動的。
《傳奇》正是憑藉著這樣一點,以及自家妹妹那出色的繪圖,成功了。
對於自己公司製作出來的遊戲,安立當然也很有興趣地參與了進去,以一個普通玩家的身份,他覺得從這樣一個角度,可以發現遊戲中更多的不足,這大概就好比古代時皇帝微服私訪一樣。
他之所以玩女性角色,是他覺得女角色看得更順眼一些,而且這遊戲人物的立繪,都是出自自家妹妹之手,女法師這個角色尤其漂亮,他一眼就相中了。
於是他便選了這個人物,然後暱稱也搞了個比較中性的“滄瀾”,總覺得這個名字很有法師的逼格。
結果他還沒玩多久,拿著一把木劍,殺了一隻鹿,還在割鹿肉呢,一個精壯的彪形大漢,突然出現在了他人物角色的背後,他看到了對方那鮮紅的名字——踏天大帝!
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