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重生之營銷女王的誕生 第38節

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根據常識,這是某種大型演出要開始的前兆。

於是,更多的人趕向那裡。

所有廠家的大屏都沒電,只有《永恆之心》展臺機智的準備了一塊大幕布,投影儀連著蓄電池,將遊戲的宣傳動畫投在大幕布上。

《永恆之心》論畫面衝擊力,是不如打鬥類遊戲的。

打鬥動作的流暢絲滑,就足夠讓玩家們驚為天人。

此時的遊戲市場是mmorpg的天下,有很多玩家先入為主,認為經營類遊戲緩慢無聊,單純的買進賣出,跟泡泡龍差不多,連了解都不願意瞭解一下。

如今,在競爭對手都啞火的情況下,所有人都看著這一塊幕布,本來可能根本不會注意到這邊的人,也被吸引過來,並停下腳步。

在昏暗中,這塊簡單的白色幕布上以俯視的角度,向玩家展示屬於他們的城池,每一幢房子都可以按照玩家自己的想法自由擺放,每一個npc都有著自己的人生,而不是走來走去,不知生從何來,死往何處去的純純工具人。

他們會結婚,結婚會給城主送喜貼。

他們會死亡,死亡會多出一座墳。

他們會有孩子,他們的孩子會在路上追狗戲貓。

他們會有自己的難處,向城主求助。

城郊是種桃花還是種桑樹,地裡是種水稻還是種麥子,都由城主說了算。

城主走在街道上,周圍的百姓向他投來笑臉,爭先送上果蔬。

城主可以攻打其他玩家手中的附屬城市,將城市變成自己的。攻打不僅要看武力值,還要看城中的民心向背。

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