雙方愉快地結束了對話。
路菲菲繼續在網上轉悠,在媽媽看來,她這就是在“玩”,實則路菲菲是要看看目標群體們整天都在聊什麼,又有什麼新東西出來了。
人不學習,固步自封就會落後。
是否被時代甩開與年齡無關。
在許多年後,各大遊戲公司才開始重視輿論,遊戲發預告、公測和做活動的時候,都會專門請玩家進行調研,做調查問卷。
現在全靠遊戲策劃和市場部對應的專案負責人自己隨便上網搜搜。
沒有具體的衡量標準。
這會造成一個問題:孕婦效應。
意思就是說:自己懷孕之後,上街走一圈,發現全城皆孕婦。
即使沒有大資料的安排,人類也會習慣性的只相信自己想要相信的東西。
路菲菲見過太多這樣的同事,把極小眾但跳得高的圈子奉得很高,一切活動都偏向他們,美術和文案都是基本盤的普通人不能理解的東西,結果當然是悲劇。
路菲菲敲打著鍵盤,以她十多年的工作經驗為依託,整理出一套科學合理的玩家意見評估方法。
有些意見是純扯蛋,直接當無效建議就行。
有些意見投入大而收效小,擱著就行,有空有人就最佳化,不最佳化也無傷大雅。
有些意見確實造成了嚴重的輿情事件,必須馬上響應並處理,不然要出大事。
路菲菲根據現在的網路環境對篩選方式進行微調,併發給齊歡。
第二天在辦公室,齊歡才找她,就在她的座位上與她談起昨天晚上發的檔案。
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