星際時代,虛擬遊戲層出不窮。
強大的量子主機,能夠支撐99%的虛擬現實。不論是傳統的江湖武俠遊戲,還是西幻魔法,或者是星河戰艦,各種類別的遊戲,層出不窮。
每一種遊戲,都被量子主機渲染的非常真實。為了防止人過渡沉溺遊戲,各種遊戲都有著最明確的標示,如讓人的腦袋上頂著名字、血條等,讓人能輕易區分現實和虛擬世界。
雖說如此,依然有上千億的人沉溺在網路虛擬遊戲中,難以自拔。
各國為此都傷透腦筋,只能是逐步提高網路虛擬遊戲的門檻,更高的稅率,更嚴格的限制,等等。
這也讓網路遊戲的成本,直線上升。每一款遊戲,都要對使用者收取高額費用,才能維持生存。
高額費用,也反過來限制了遊戲玩家的數量。各國又大力推行各種免費的戰網,吸引玩家。
免費的戰網,因為其超強真實度,不但可以娛樂,更可以激發人修煉的熱情。
限制加疏導,終於控制住了虛擬遊戲氾濫的情況。
但虛擬遊戲又始終有其價值,可以宣洩矛盾,滿足底層平民的娛樂需要。還能有效減少能源消耗。
這些年來,虛擬遊戲又逐漸盛行起來。
奧丁帝國新出一款虛擬遊戲,也沒什麼好奇怪的。但這款永恆神國卻不同。
高鋒很清楚,這款永恆神國的真正設計師是貝奧十六世。貝奧十六世是個瘋子,卻也有著無與倫比天才一面。
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