在季予惜退休之前,那些喜歡冒險的系統好像轉移了風格。季予惜聽說,他們升級了系統功能,開始接客人點單了。點單就是客人針對某個人下發任務,系統接了任務找到宿主寄生以後,命令宿主完成客人對某個人的要求。
這種點單模式回報率超高,比在末世裡賣命強太多了。因此,主腦把板塊一上線,就引得系統們爭相開通。
當然客人的要求各不相同,其中最受歡迎的一種是養廢文學。
舉個例子,某個人物很可能是某本書裡的主角。他本該有怎樣的奇遇,達到怎樣的高度。但因為反派點單要養廢他,系統接單後,就會按照反派的要求,接近這個主角,然後改變他,直到把這個主角從天之驕子變得泯然眾人。
不用擔心這個世界沒有了主角就會坍塌。世界自有執行邏輯,會在條件滿足的情況下,生成另一個主角。這個新主角和原主角不是同一個人,新主角還會拿走原主角的氣運,奇遇,達到原主角本該能到的高度。而原主角根本不知道,這些東西本來都是屬於自己的。
解釋到這裡,索性再舉個例子。
季予惜知道有個系統接了個毀掉女主的點單。那個女主本應該嫁給狀元郎,而後丈夫位極人臣,她自己蔭封一品夫人。但是系統接單後,宿主成了女主的娘,對女主各種縱容,給她諾大權柄,還讓家中的弟弟妹妹都要聽女主的。之後攛掇女主和未來狀元郎退婚,嫁給了城裡的富商,又因富商得罪朝中權貴,全家被問斬這種模式下,系統根本不理會宿主的生死,只要完成任務,就能拿到積分。
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