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學習做貓好難啊[系統] 第308節

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籠子裡,一隻看上去不到一個月的三花正趴在籠子裡打瞌睡。

“!?”

撿到貓了,撿到貓了啊家人們!是它自己出現在我家門口!

她衝上去利落地開鎖,把“咪咪”叫的三花幼崽用前爪舉起,興高采烈地帶回了自己家!

寶寶你等著,這就去撿垃圾養你!

第195章 殺氣

遊戲設定中,就是先給玩家遊戲裡三天的準備和適應時間,先搭好小窩的大致框架,然後再送來幼崽。

作為一款單機遊戲,如果單純只有建造和收集的元素,可能還是略顯無趣。但如果加上養成,那麼,被養成的貓崽就像是被遊戲扣下來的貓質一樣——不論玩家現實裡是忙著上班還是上學,都會記得要上線喂貓。

《貓屋》這款遊戲就是這樣。

有玩家在意的貓(幼崽),也有反派角色(搞破壞的小孩子們),有隨機重新整理的npc和新事件,還有成就元素,甚至還能經營——

梁靈是在煩惱著傢俱過多時發現的。

雖然她把多餘的收進了“倉庫”,但倉庫滿後,擺出來的這些傢俱也堆成了貓爬架,舊傢俱和新傢俱不是同一款式,放在一起未免影響到貓屋整體的美感。

然後,她出去翻找食物時,又遠遠看到了道路盡頭那隻愛寵小區裡的野貓。

遊戲時間第十天,她的npc圖鑑已經收集了一小半,除了那些會到草坪上玩的小區住戶,也遇到了幾隻同樣生活在愛寵小區的流浪貓狗。

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