喬魯魯不太信,其他人的注意力也從眼前的遊戲移開,讓楚聽烏把錄屏發一下。
楚聽烏:“我之前沒錄,算了,我復刻一下吧。”
月似:“你開個介面共享!”
介面一共享,大家就發現,楚聽烏是直接開了個新的存檔,女性攝影師的臉都是預設的,她跳過開局的動畫,略過網友們提供的資料中誇大的那部分,勾選了幾個真實資料——
紅雨隼的位置在地圖上標了出來。
眾人並不驚訝,這開頭的小考驗他們都能通關。
當然,也有為了測試故意讓自己不過關的。
然後,隨著滑鼠游標移動,他們看到楚聽烏按照系統的推薦選擇了一輛公交車,先去位置點拍鳥——這是送分題——但上車之後,角色在公交車上走動,站在一位老人面前,選擇了互動。
然後,她又走到車後排去互動。
有人注意到:“對話期間車輛行駛的讀條是不是不會走?”
也對,車輛行駛固定在一分鐘,是簡化了現實裡的這一過程,但坐車這段時間,足夠角色把所有npc對話完畢了。
然後他們就看到,女性攝影師進入了戰鬥介面——
眾人:“……”
靠,這玩意還有戰鬥模式啊!?這不是個純粹的探索和策略遊戲啊!
他們之前嘗試過故意攻擊npc,但都沒觸發這個模式!現在看來,是隻有被npc攻擊才能被動觸發。
攝影師扣住了小偷,幫老人拿回了錢包,獲得了老人表達感謝的金錢獎勵,雖然不多,但也讓眾人看到了一條賺路費的新思路。
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