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第一百八十二章暗手

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還有隱秘的舉動會影響評價。那就是,放入元素池的屬性石順序。

先不可以把相剋的屬性石放在一起,比如,放入第一顆火屬性石,第二顆不能放下水屬性石,和金屬性石,只能放下土屬性石。

水克火,火克金,土和火可以相安無事。所以,第二顆屬性石,一定要不相剋,第一顆屬性石。至於,第三,第四的屬性石,便沒有放置要求。

還有,不可以前次還未滿四屬性,又放下相同屬性石。例如,放了水屬性石,金屬性石,火屬性石,先不能再放這三種的屬性石,必須要放土屬性石,成為完整的一層,滿四屬性。

一共十次。不能出錯一次,每次要滿四屬性,才可以接下放屬性石。也可以比喻成,平衡融合,每種屬性必須先平衡組成四元素一體。

如果,屬性有多有少,平衡就會破壞,無法組成四元素一體,成為雜亂的元素體。尤子浩他們就是要保持十個,四元素一體,不能出錯一個。

評價可以慢慢摸索,但有一個前提,就是怎樣避免團滅的危機。

英雄副本的主線任務,看起來太過簡單,只要組成團隊,逐一打過四種屬性怪物,肯定可以得到屬性石,完成任務。

然而,完成主線任務,最低可以得到,英雄難度的d評價1200積分。這比噩夢難度ss評價的積分,高出300積分。

有一種錯覺認為,打一個英雄難度的最低評價,卻比打噩夢難度的最高評價值得。

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