“第一,裝備等級用黑鐵,青銅,暗金的命名都是與金屬有關,用在衣飾類裝備好像有點格格不入,為什麼沒有另外的命名?第二,既然用金屬命名,為什麼不收金屬類裝備?第三,這些青銅裝備屬性不太好等級又低,為什麼價格這麼高?”
尤子浩說完就靜聽眼前的中年女人答覆。其實他只是好奇心有點過重,想知道一些不合理的地方。
“嗯。我說一下吧。先第一問題,衣飾師到大宗師做裝備都會涉及金屬,所以不難理解要用這些命名。而且裝備等級命名是從遙遠的歷史開始傳下來的規矩,不是一兩個時代的人能改變的。
至於第二問題,因為新手村低階人員太多用不上高階的裝備,什麼裝備都收取會造成堆積,要經常到城鎮販賣。所以為了方便,各自分類處置是最好的選擇。其實你只要到城鎮就沒這樣的限制了。
最後一個問題其實很簡單,賣的不是裝備是技術,不包括衣飾師。不同等級的職業師做出來的裝備等級是多樣性,例如一件青銅裝備,等級高的職業師可以百分百做出來,低階的職業師只能有機率做出。還有同一份裝備材料,在等級不一的職業師做出來的效果不同,像是十級的青銅裝備,高等級的職業師可以把裝備做成十級以上使用,屬性也往上提升。但為了十級者能使用,只好壓制等級和屬性了。”
中年女人耐心說完,還在最後細心說道:“你還有不明可以問我。”
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